【初代ポケモン赤】ポケモン図鑑完成へ
すけごろうです、こんにちは。
前回記事にてポケモン緑クリアとなり、当初の目的であった赤版に出現しないポケモンの捕獲も完了した。
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残すは緑版から赤版へポケモンを移すのみ。すけごろうのポケモンマスターへの道もいよいよ大詰めとなったのだ。
■ポケモンの移送&進化させて図鑑を埋めていく
残すところあと10匹のようだ。
こんなところ。
すけろくのスタメンであるブーバーと、化石から復元させたカブトをすけごろうの元へ送る。ちなみに図鑑を埋めた後ブーバーはすけろくの元へ返してあげました。なんとなく。
ざっと育ててレベルを上げて進化する勢は皆最終形態となった。写真撮り忘れたけどこの後リーフの石を使ってウツドンもウツボットへ進化。
これで見つけた数&捕まえた数150匹達成だ!
■禁忌を犯してみる
晴れて150匹ものポケモンゲットを果たしたわけだが、ここまで来ると妙に欲深くなるのが人というもの。
そう、図鑑No.151のアイツだ。
グレン島のポケモン屋敷でのみその存在が確認されるミュウ。
通常プレイでは絶対に入手することは出来ないのだが、所謂バグ技を用いてしまえば話は別だ。
このゲームはそれだけでも楽しめるくらいに豊富なバグ技が揃っており、その中には本来ゲット出来ない筈のミュウを手に入れるというものも勿論存在する。筆者も当時友人伝手に聞いたバグ技でミュウ入手を試みたが、ステータス的に本来のミュウとは違った似て非なるものが得られただけだった。あの頃は「まぁバグ技だしそんなもんだろう。」くらいにしか思っていなかった。
しかしネットの発達した情報の宝庫たるこのご時勢。ちょっと調べてみれば同じバグ技とはいえステータス的にもちゃんとしたミュウが手に入る方法があるではないか。20年の月日は侮れない。
wikiの引用にはなるが方法としては
○ミュウの捕獲
用意するもの:マスターボール(モンスターボールならなんでもよい)とたいせつなどうぐ2つ、道具14個
マスターボール、たいせつなどうぐ、たいせつなどうぐの順におく(それ以降は問わない)
1.タマムシシティの右の草むらに入る
2.道具の14番目でセレクトBB
3.戦闘に入り適当なポケモンでAを押すとバグるので逃げる
4.タマムシデパート2階へ行く
5.タマムシデパート2階の右の店員から右に3マス進んだ所で主人公のステータスを見る
6.店員に話し掛け「うりに きた」を押す。一覧を見るとマスターボール・たいせつなどうぐ・たいせつなどうぐ・バグアイテムの順に並んでいる
7.画面をスクロールして道具の1番上に大切な道具が来るようにし、バグアイテムを売る。このときBGMがストップする
8.売るのをキャンセルすると、自動的に大切な道具を売ろうとするが売れないので最初の選択に戻る
9.「べつに いいです」を選択
10.ジムリーダー/ワタル戦のBGMが流れ始め、ミュウが釣りあがってくる
11.道具欄を開くと自動的にマスターボールを投げるので捕まえられる
- 備考-
・道具の位置に指定があるのは、自動Aボタン連打の状態になって、動かすことができないため。
・使うボールはマスターボール以外でもいいが、こちらのほうが確実である。また、ミュウを捕まえたマスターボールはなぜか消費されることなく残る。したがって、ミュウは上記の手順を繰り返せば無限に手に入る。
・この方法で捕まえたミュウは金・銀・クリスタルにも普通に送ることができる。
上記の方法を試してみるとこの通り。
■図鑑完成!!
20年越しの悲願達成。感無量である。マジで。
当時の筆者は図鑑コンプなんて考えもしなかったから、まさかこの光景を拝める日が来るとはね。
早速タマムシシティ某マンション内のゲームフリークへ。
「図鑑完成したらまた来てね」と言ってくれていた人に会いに行く。
このメッセージの変化を見れる日が来るなんて。
この賞状、実は当時の攻略本で見た事自体はあった。
しかしゲーム画面で見るのとはまた違った感情が湧いてくる。嬉しい。
○ついでに
忘れかけてたけど、元々の図鑑作成の依頼者であるあの人にも報告せねばなるまい。
案外淡白な反応で肩透かし食らったというのは内緒だ。
特にアイテムが貰えるでもなく、メッセージのみで終わり。
まぁ博士からの労いの言葉を頂けただけでも良しとしよう。
■初代ポケモン緑&ちょこっと赤プレイ記 これにて完
ブログでは赤版の図鑑埋めのついでに始めた緑版の記事が中心とはなっていたが、筆者の目線ではこの一年は本当にポケモンに終始した一年だったように思う。配信のバーチャルコンソールで遊び、マギアナ欲しさに映画にも行き(結構感動しました)、ポケモンGO片手に街中を歩き回ったり、そして新作サンムーンは現在進行形でプレイ中である。
自分の青春の一つであるコンテンツが尚も進化し続けていて、それでいて今でも十二分に楽しめるというのは何と素晴らしいことか。一ファンとしてこれからも応援させて頂きます。
そしてブログを開設してやりたかった事の一つである、ゲームプレイ日記も書き始めから完結まで連載させることが出来た。今までやりたいと思いつつも出来なかったことが達成出来たのは素直に嬉しい。
今後も新しくゲームを遊ぶ時は、こうしてブログにプレイ経過を綴りながら進めて行くのも悪くないなと思った。ゲームを楽しむ方法の一つとして非常に良い発見だった。
ゲーム実況が盛んなご時勢でプレイ日記なんて若干アナログな感じは否めないが、何となくこっちのが筆者には合っている気がするのでマイペースにこれからもブログコンテンツの一環として取り組んでいこうと思う。
次は何やろうかな。
【初代ポケモン緑】カントー旅行記 LAST
すけごろうです、こんにちは。
前回の記事
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すけろくの旅もいよいよ大詰め。
いざポケモンリーグへ。
■ポケモンリーグ
四天王と呼ばれる4人のトレーナーと戦い、全ての四天王を倒した者はリーグチャンピオンとして称えられる。一度挑戦すると四天王全員に勝ち抜くか負けるまでは引き返す事が出来ないという茨の道である。
ここまで苦難(?)を乗り越えて来たすけろくの中に引き返すなんて言葉は存在しないので、望むところだ。
早速四天王の待つ部屋へ進む。
一人目の四天王は氷使いのカンナ。
エスパータイプが幅を利かせている初代において同じくらい強いとされるのがこの氷タイプである(正確には技のふぶき)。耐久の備わってるポケモンが多いので、一人目とはいえ中々一筋縄ではいかない相手である。
○VS カンナ
カンナの手持ち
とは言え水の複合タイプが大半を占めているので電気技の通りが良い。ペルシアンの10万ボルト、ほぼ急所必中の切り裂くで突破。
二人目の四天王は格闘使いのシバ
5匹中2匹が岩タイプだったり、3色パンチの仕様上残念性能なパンチャーがいたりということもあり、カンナが突破出来たのなら彼奴も難なく倒せるだろうというくらいには易しめの相手。次回作金銀でも四天王の3番手を務めている辺り設定的には中々の実力者なのかもしれないが。
○VS シバ
シバの手持ち
油断してるとサワムラーの飛び膝蹴りで沈めさせられることもあるので、先手が取れないなら注意が必要かも。こちらにはドードリオ筆頭にサイキネ持ちブーバーも居るので問題なし。難なく突破。
三人目の四天王はゴースト使いのキクコ
麻痺・混乱といった状態異常、固定ダメージとシバに比べれば癖のある相手である。余談だがダイヤモンド・パールに登場する四天王のキクノと容姿や名前が非常に似ている。多分親類なんだろうけど公式による言及は一切無いとのこと。単純に忘れられてるだけなのか、はたまた言えない理由でもあるのか。
ダイアモンド・パールのリメイクもその内来るのではーみたいな噂もあるし、もしそうなれば多少は触れられたりもするのかしら。
■ラストバトル
いつもの調子の田尻氏。
まあこれくらい緊張感がない方が彼らには合っているのかもしれない。
ここまでくればもう何もいう事は無い。
いざ勝負!
○VS 田尻氏(ラストボス)
田尻氏の手持ち
どれも高レベルなので単純に強いっちゃ強い。しかしながらサイドン・ウィンディ・ナッシーに関しては仕様とも相まって技構成が非常に残念なものとなっている。先方のピジョット、次いで繰り出されるフーディン、ラストのカメックスは要注意。特にカメックスは高確率でこおり状態付与のふぶきと高威力のハイドロポンプを放ってくるので、一撃で沈められる事も有り得る。
こちらも総力戦と行こうではないか。
○決着
勝負あった。
ここまで一度も出番の無かったモルフォンが相手方の大将カメックスを撃破してくれた。眠り粉+影分身の強さよ。
晴れてすけろくはリーグチャンピオンとなったのだ。
先代チャンピオンよりお墨付き頂きました。
博士からもお祝いの言葉を頂く。
○殿堂入り
博士に案内され奥の部屋へ連れて行かれるとそこには一つの端末が。
ここまで一緒に戦ってきた仲間達、そしてすけろくの事を永遠に記録してくれるそうな。これで彼も世に名を残すことが出来たのだ。
すけろく
そしてメンバー達
殿堂入りが終わるとエンディング。
お疲れ様でしたすけろく。
■これにておしまい
すけごろうの図鑑完成の補助として旅立ったすけろくも今やいっぱしのポケモントレーナーとなりました。
これにて緑版初プレイクリアとなったわけだが、テレビCMでも聞いたように赤版と比べて本当にちょっと違うだけだった。ポリゴンのお値段が易い辺り緑版の方が優しく出来てるような気がしないでもない。あと画面の色合いも若干違ったりするのも3DSだから分かる発見だったりするのかな。
ちょっと前に赤版もクリアしてやや立て続けに初代ポケモンをプレイする形になったけども、やっぱり面白い。何度プレイしても自分で色々工夫して遊べるから面白い。今も続いているシリーズなだけあって、本当によく出来た、完成されたゲームなのだなぁと思いました。
余談だけど新作ムーンも楽しくプレイ中である。
当ブログの更新頻度の急激な遅れからもそれは察していただける筈である。
さて、すけろくの冒険はこれで終了となったが、次はすけごろうの図鑑完成だ。
次回ポケモン図鑑完成をもってもう一つの最終回とする。
【初代ポケモン緑】カントー旅行記vol.8
すけごろうです、こんにちは。
前回の記事
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■トキワシティ
ゲーム序盤ではジムリーダー不在で閉鎖されていたトキワジムだが、7つのバッジ入手後に来てみると
帰還されたそうな。
そんなわけで最後のバッジを求めて突入。
○トキワジム
トキワジムは地面タイプのエキスパートが集う場所!
らしいのだが格闘タイプやら毒タイプやら何かその他にも色々居た気がする。ここまで来ると流石に相手のレベルも高くなってくるのでしっかり腰を据えて対応していく。
そして奥で待ち受けるジムリーダーが
ロケット団再建の為にジムリーダー業で力を養うそうな。もう真面目にジムリーダー務めで良いじゃんとか今も昔も思ってます。野心家の気持ちというのはよく分からん。
■ゲート
警備員にジムバッジ一つ一つを確認してもらいながら進む。
水の中に居る警備員さん、どうか風邪には気をつけて。
【初代ポケモン緑】カントー旅行記vol.7
すけごろうです、こんにちは。
前回の記事
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いよいよシルフカンパニーへ殴り込み。
■ヤマブキシティ
○シルフカンパニー
社内はそこそこの広さな上、ワープゾーン配備という初見では中々複雑なダンジョンとなっている。過去の記憶を頼りにロケット団員を蹴散らしながらキーアイテムを探し、どんどん進めていく。
すると
どこにでも現れる田尻氏。
「ここに来ればお前に会えると思ってよ!」
だからってここまで来なくても。
○VS 田尻氏(6回目)
田尻氏の手持ち
ここまで来ると流石にその辺のトレーナーとは打って変わって強力。フーディン、カメックス辺りがやはり強い。総力戦となるも丁寧に撃破。
田尻氏を下し先に進むといよいよ社長室。
当然ながらロケット団総帥のサカキ様がいらっしゃった。
大人の大事な話に口を挟むなと仰るのでここは正義の鉄槌をば。
○VS サカキ(2回目)
サカキの手持ち
田尻氏に勝利したすけろくがこのような巨悪に負けるわけがない。
ちなみにこの戦闘でニョロゾがドわすれを習得。これで必要な技は覚え切ったので進化させることが出来る。
晴れてシルフカンパニーを悪の手から解放することが出来た。シルフ社長からはお礼にマスターボールをいただく。一企業の窮地を救ったのにボール1個で済ますとか、この世界におけるモンスターボールの価値やいかに。
■グレン島(2回目)
2度目のグレン島。今度はジム挑戦の為再訪。
○ポケモン屋敷
島内に佇む大きな施設。ブーバーもここで捕まえたわけだが、中では幻ポケモンのミュウにまつわる情報を見ることが出来る。ほんとはミュウってここで見れる設定だけの存在にする筈だったとか。
ここではグレンジムに出入りする為に必要なひみつのカギを拾う。
ジムを施錠する意味もそのカギをこんな辺ぴな場所に置いておく理由もよく分からない。
カギを拾ったらいざグレンジムへ。
○グレンジム
グレンジムは炎タイプ専門。
ジム内のトレーナー達もしっかり炎ポケモンを繰り出してくる。稼業から足を洗った元火事場泥棒とかもいる。案外真っ当な人達の集まりなのかもしれない。
ジムリーダーの元へ行くにはいくつかのロックされた扉を開けながら進まなければならない。解除方法はクイズに答えて正解するorトレーナーに勝利するのどちらかだが、トレーナーと戦った方が経験値もお金も得られるので戦いながら進めていく。
ジム最奥でリーダーのカツラと対戦。
○VS カツラ
カツラの手持ち
- ガーディ Lv42
- ポニータ Lv40
- ギャロップ Lv42
- ウィンディ Lv50
上の画像が燃え尽きちゃってるのは戦闘前に写真撮るの忘れてしまった為。
ウィンディのレベルは初見でちょいビビるが特殊が大して高くないので炎技も然程怖くない。
ラテール復帰してみた 1
すけごろうです、こんにちは。
以前ネトゲ関連の記事を書いた時にも少し触れたラテール。
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当初はToSと同じ運営のメイプルストーリーを始めようか悩んでいたのだが、時が経つにつれこちらもまた気になり出してしまった。
■ラテール 再インストール
そしてランタイムをインストールしてしまった。
まあまあ、確認するだけだから…と至極軽い気持ちでやってみることにする。
インストールしたはいいけどネットゲーム全般に言える最大の関門、それがログインだ。長い事遊ばず、久しぶりに遊ぶかーとなった時にIDやらパスワードを忘れてしまい、かつて遊んでいたプレイデータを拝めないといった事態に陥ることが割とよくある。というか筆者はラテールで実際にそれをやっている。前回復帰時に新キャラで始めたのも、元のデータにログイン出来なかったというのが理由の一つだったりもする。
果たして今回もIDとかパスワードとか覚えているのだろうか…
ログイン出来た!
そして生きてたマイキャラ!んほー!!
■3年ぶりのジエンディア
久しぶりに降り立ったジエンディア。
エルパにいるということは転職してクエスト消化か何かしていたんだろうなぁ。
感触を取り戻す為近くの海辺で馴らし運転。
何か受注中のクエストが無いかと調べたところ、メインクエがひとつ前の街で止まっていることが発覚。取り敢えずそちらを進めてみる。
○黒月城
推奨レベルは43~49。
はびこる敵から攻撃を受けようともMissの連発。回避の高いレンジャーというのも相まって、見てて笑えてくる。どんだけメインクエほったらかしてたんだ自分。
さっさとボスキャラのいるエリアまで進める
○VS テング
こちらの強さが推奨レベルプラス10以上ということもあり、被ダメは一桁ダメージの嵐。しかしながらパーティプレイ推定で調整されているのか敵のHPは中々減らずタフである。時間の掛かる持久戦にはなったけど余裕で撃破。
○VS 黒月姫
テング戦と同じような感じ。こっちの方がステータス的にやや強く、そしてよく動き回るので時間は掛かったかな。
かつて1stキャラのマジシャンで挑んだ時はパーティプレイだった(というかパーティ組まないとダンジョンに入れなかった)ので、何だか妙な感じだった。
そっちはまた別のアカウントになるのだけど、さすがにIDもパスワードも忘れてしまった。思い出の中に留めておく他ない。
○ベス
新たな街ベスへ到着。新たに受注出来るメイン・サブクエストが発生しているので、今後はそれらをこなしつつ進めていくことになるかな。
ていうか、クエストクリア時に貰える経験値がヤバイ。サブクエ2つ3つ終わらせただけでレベルが1~2ずつ上がっていく。一次復帰の時も驚いたが、相変わらずの調整だなぁと。まあ新規の人でも少しでも遅れを取らずに遊べるよう配慮された結果なのだろうけど。他の長く続いてるMMOも似たような感じだし仕方がないのかも。
アホみたいにレベルが上がるもんだから今出来そうなクエストを消化しまくって気付いたら90以上になってた。もう少しで三次職とかワロス。憧れのトレハンがすぐそこに。
まあ折角なので、気が向いた時にまたちょくちょく遊ぼうかと思う。
このゲームの良いところは基本無料で手軽に遊べることに加え、ちょっとお金を出せば着せ替えでアバターを好きなようにデコレーション出来るという、キャラクターに愛着を持ちやすいところかなーと個人的に思ったり。
そしてこれだけ育ちやすいなら他の職も色々試してみても良いかもしれない。かつて志半ばで終わったマジシャンをもっかい育てたい気もするし、エンジニアみたいな一風変わった職で遊ぶのもいいなぁ。
【初代ポケモン緑】カントー旅行記vol.6
すけごろうです、こんにちは。
前回の記事
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■セキチクシティ
○パーティメンバーその5
セキチクシティに向かう道中で5匹目の仲間を獲得する。
貴重なエスパー技使い。そう、コンパン君に決めた!
しかしながらどうやらエスパー技のねんりきを習得するのはピカチュウ版のみらしく、実際この子が覚えるのはLv35習得のサイケこうせんからとのこと。今の今まで勘違いしてました。一応Lv31になるとモルフォンに進化出来るのだが技が乏しい状態が続いてしまうので、サイケこうせん習得までは進化キャンセルで凌ごう。
■グレン島(1回目)
次に行くのはヤマブキシティなのだが、6匹目のメンバーの為一旦グレン島を目指す。空を飛んでマサラタウンに戻り、なみのりを使ってひたすら南下し目的地へ。
○パーティメンバーその6
最後の仲間は赤版のエレブーと双璧を成す、炎タイプの彼。
著者はずっと特殊タイプのイメージだったのだが、実は攻撃の数値が高いという事を今更知りもうした。
■ヤマブキシティ
タマムシデパートで買っておいた水で警備員を釣って街中へ潜入する。
街中ではロケット団員がそこかしこを徘徊。一部の建物は入口を団員が塞いでしまっていて入れないのだが、後述のカラテ道場やサイコキネシスの技マシンが貰える民家なんかは出入り可能。
早速2ヶ所を訪問し、入手した技マシンはブーバーさんに使う。
【初代ポケモン緑】カントー旅行記vol.5
すけごろうです、こんにちは。
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一周目での用事が済んだので一旦データリセットし、二周目を開始。前周でゼニガメを選んだので今周はヒトカゲを選んでスタートする。
図鑑埋めに必要となる為進化させずにヒトカゲ一匹でタマムシシティまで進めることになったのだが、一匹で道中全ての敵を倒すのでレベルがガンガン上がっていくのもあって手持ち一匹でも存外どうにでもなるもんだ。ていうか初代のきりさくはホントエグい。
■タマムシシティ(2回目)
○パーティメンバーその3
タマムシシティ西側のいあいぎりを使って行くことが出来る草むらで今プレイの飛行枠、ドードーをゲット。
そして更に先へ進むと一件の民家が見えてくる。ここの住人に話しかけてひでんマシン2「そらをとぶ」を入手。
自分がここに住んでいる事を誰にも言わないで欲しいと口止め料としてひでんマシンを貰う訳だが、この他にこの住人に関する情報が出てくることは無い。ただ単に静かに暮らしたいだけなのか、はたまた何かとんでもないことをやらかしたが故にここに隠れ住んでいるのか、謎多き人物である。
今の常識ではドードーは見ての通り速く走ることは出来ても空を飛ぶなんて事は出来やしないのだが、そこは初代、飛行タイプってだけでそらをとぶを習得可能。
○ゲームコーナー~ロケット団地下アジト
見張りを倒して壁のポスターを調べると先に進めるようになる。
アジト内は乗ると自動移動させられる床の仕掛けや、立ちはだかるロケット団員を突破しながら進めていくこととなる。
戦闘をこなしていくとニャースがペルシアンに進化。3匹で進めているので経験値も貯まるのが早い早い。ドードーもしっかりと戦力になってくれているので進化するのもそう遠くはないだろう。
そして最奥まで行くとロケット団リーダーのサカキと対峙。相手は大人とは言え悪事を企む輩なんて皆生意気な奴さ!ということで懲らしめてやろう。
○VS サカキ(1回目)
サカキの手持ち
岩2体はペルシアンの水鉄砲で撃破。後はドードーさんにおまかせ。
サカキに勝利するとシルフスコープというキーアイテムを入手。このアイテムこそがポケモンタワーの幽霊正体が分からない怖い問題を打破する為のアイテムなのである。これで先に進めるようになったよやったね!
■シオンタウン(2回目)
○ポケモンタワー
前回は幽霊のせいで先に進むことが出来ずに引き返すしかなかったが、今回はシルフスコープがあるので道中出現する幽霊達の正体を見破ることが出来るようになる。
道中出現する幽霊達の正体はゴース、ゴースト、カラカラの3種。正体が分かったポケモン達は倒す事も出来るし捕獲する事も可能。
最上階手前の階段を塞いでいる幽霊の正体も分かるようになっているので、いざ突撃。
正体はガラガラ。前々回記事に書いたけど、住人が話していたロケット団に殺されたカラカラのお母さんの霊である。正体が分かるようになったので、倒して成仏していただく。ちなみにこのガラガラに限っては捕獲することは出来ない。
最上階ではロケット団員に囲まれているフジ老人を救出する。助けたお礼にポケモンの笛を貰う。これで東西の要所で道を塞いでいるカビゴンを蹴散らすどけることが出来るようになる。